夾娃娃機夾出來的不是玩偶,而是衛生紙和雞蛋!日本物價持續上漲,東京郊區的大型遊樂場開始在娃娃機裡擺進雞蛋、米、洗衣精等生活必需品,讓一家人邊玩邊把「戰利品」帶回家。

圖片來源:AFP
玩一次 100 日圓,夾兩次就夾到衛生紙
根據法新社(AFP)報導,在東京近郊川崎市的遊樂場 Benex,一位 25 歲的家庭主婦一邊看著推車裡的寶寶,一邊操作夾爪,目標不是玩偶,而是一包衛生紙。她每次花 100 日圓(約 0.64 美元),夾了兩次就成功。她笑著說:「如果運氣好一點,就跟買打折品一樣。」AFP 說,這類遊樂場把「買必需品」和「出門玩」合在一起,讓家庭不必在帶回家用品和犒賞自己出遊之間二選一。
這類「邊買邊玩」的大型店面開在大城市外圍,機台裡除了衛生紙,還有雞蛋、米、洗衣精,以及汽水和零食。經營 Benex 的公司 Tisco 在大東京地區有 5 間店,宣稱一年超過 100 萬人次造訪,去年把電玩和代幣機台撤掉,專心做夾娃娃機,家用品的營收兩年內增加 2.6 倍。公司主管說:「全家去唱 KTV 或打保齡球花 1 萬日圓,玩完就沒了;來這裡,回家時能帶著衛生紙、飲料和玩具。」
關西電視台(カンテレ)今年 8 月也報導過這類專賣食品的夾娃娃機店,節目還請來夾娃娃機達人五十嵐直也(Naoya Igarashi)傳授技巧:
影片來源:關西電視台(カンテレ)/YouTube
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夾娃娃機市場 10 年翻倍,為什麼這麼紅?
日本娃娃機等「獎品遊戲」市場在 10 年內成長超過一倍,2024 年達到 4,177 億日圓(約 27 億美元),占遊樂場營收近 7 成,數字來自日本遊樂產業協會。專家認為,這股風潮是對日本長期通膨的反應,物價漲幅多年來一直跑在薪資成長前面。NLI 研究所(NLI Research Institute)的消費行為專家久我尚子(Naoko Kuga)說,過去 5 年民眾持續縮減食品和日用品的支出,因為這些最容易成為刪減預算的項目,所以業者想把購物變得好玩,減輕花錢的罪惡感。
Tisco 主管把這種模式比喻成 Costco 或 IKEA:開在土地便宜的郊外,忠實顧客開車前來,花的錢也比較多。AFP 提到,日本通膨率近來在央行 2% 目標附近徘徊,數字對許多已開發國家來說不算高,但對長年物價停滯甚至下跌的日本而言,仍是一大衝擊。
