一款遊戲的故事要玩多久,才算「最長」?日本遊戲媒體《AUTOMATON》報導,韓國遊戲公司 ProjectMoon 10 月 27 日宣布,旗下的《廢墟圖書館》(Library Of Ruina)獲得金氏世界紀錄認證,成為「戰役/故事最長的電玩遊戲」,金氏認定的遊玩時間是 113 小時。

圖片來源:AUTOMATON
ProjectMoon 表示,這項紀錄其實在 6 月就已經認定,這次才對外公布。
走進圖書館,輸了就會變成一本書
《廢墟圖書館》是一款高難度的戰鬥模擬遊戲,和 ProjectMoon 前作《腦葉公司》(Lobotomy Corporation)共用同一個世界觀,可以在 PC、Switch、PS4 和 Xbox 等平台上玩。
遊戲裡的圖書館,只有拿到邀請函的人才能進去,還能拿到珍貴的書;但在圖書館裡輸掉的客人,就會被變成書。主角羅蘭(Roland)沒有邀請函卻誤闖圖書館,遇到館長安潔拉(Angela),為了幫她找到「唯一一本完整的書」,只好留下來當圖書館員。戰鬥要用骰子和名為「書頁」的卡片進行:每回合先擲「速度骰」,玩家看著對手的行動,再決定要用哪一張書頁、攻擊哪個目標,基本上速度快的先行動,雙方來回攻防,直到一方全滅。系統複雜,難度也很高,但在 Steam 上約 4 萬 1,000 則使用者評論中,有 94% 給好評。
ProjectMoon 在 YouTube 上公開了《廢墟圖書館》的上市預告片:
影片來源:ProjectMoon Official/YouTube
※ 若影片沒有中文字幕,可點播放器右下角的齒輪 → 字幕 → 自動翻譯 → 中文(繁體)。
比《女神異聞錄 5 皇家版》多 12 小時
依照報導,在這項紀錄之前,公認故事最長的是《女神異聞錄 5 皇家版》,《廢墟圖書館》比它多了 12 小時。金氏沒有說明時間是怎麼算的,不過《AUTOMATON》發現,遊戲通關時間統計網站 HowLongToBeat 上,《廢墟圖書館》的「主線故事」是 113 小時,《女神異聞錄 5 皇家版》是 101 小時,剛好和金氏的數字一致。
報導也提到,如果不限類型,該網站上還有比 113 小時更久的遊戲,例如放置型遊戲《NGU Idle》要 1,591 小時、《Melvor Idle》要 1,394 小時,但這類遊戲很難和「故事長度」放在一起比較。順帶一提,前作《腦葉公司》的主線也要 58.5 小時。
《AUTOMATON》也提醒,金氏怎麼判定「故事長度」並不清楚,所以這次的認定,並不是把所有遊戲的通關時間都拿來比較的結果。ProjectMoon 的另一款作品《邊獄公司》(Limbus Company)則是免費遊玩的營運型遊戲,到現在還在持續更新。
